OTT-Live IP isporuka

Sep 03, 2018

Isporuka uživo, visokokvalitetnih emitiranih video zapisa preko interneta oduvijek je bio zanimljiv izazov. Očekuje se da će inženjeri za emitiranje razumjeti i upravljati složenim videozapisima, umrežavanjem, mjerilom, oslanjanjem i reprodukcijom kako bi pružili pouzdano programiranje za uređaje za gledanje s više platformi. U ovom nizu članaka otišli smo dublje u emitiranje uživo, otkrili neke od ovih izazova i predstavili strategije za postizanje pouzdane distribucije uživo.

Streaming preko interneta omogućuje emitiranim medijima da dođu do mnogo veće publike od tradicionalnih zemaljskih, kablovskih i satelitskih modela. Gledatelji sada gledaju svoje omiljene programe na čitavoj mnoštvu uređaja, uključujući mobilne telefone, sustave igara, računala i Smart TV. I kako bi se povećala baza publike, a time i prihodi, emiteri moraju dostaviti tim gledateljima.

Javni internet otvara nove mogućnosti za pružanje više platformi koja pruža publiku mnoge nove mogućnosti gledanja. Međutim, to nije tako jasno kao što bi se prvo pojavilo jer postoje tri specifična izazova s kojima će se suočiti većina televizijskih kuća; propusnost varira, latencija je nepredvidljiva, a veličine slike određuje uređaj za reprodukciju kojeg gledatelj koristi.


OTT povlači podatke strujama

U osnovi, emitiranje i OTT isporuka razlikuju se u jednom važnom aspektu. Satelitski, kabelski i zemaljski sustavi sve guraju podatke u set-top-box i TV prijemnik. Nasuprot tome, OTT uređaj za reprodukciju traži struju i povlači podatke iz televizijskog programa, čime je svaka članica publike jedinstvena.

Internet je razvijen za isporuku tekstualnih dokumenata pomoću modela klijent-poslužitelj. Za pokretanje prijenosa podataka, klijent često počinje slanjem "GET" naredbe agentu za slušanje, često web poslužitelju. Web-poslužitelji su u stalnom načinu slušanja i kada dobiju naredbu "GET" od ovlaštenog klijenta, oni će poslati zatražene podatke natrag u preglednik na odgovarajuću IP adresu.

图片1.png

Uređaji povezani s Internetom općenito koriste HTTP (Hyper Text Transfer Protocol) model za komunikaciju s web poslužiteljima. HTTP leži na vrhu TCP protokola (Transfer Control Protocol) koji zauzvrat leži na vrhu IP datagrama. Iako su tijekom proteklih godina dodane više naredbi HTTP protokolu, model klijentsko-poslužitelja i potražnje je način na koji većina uređaja povezanih s internetom danas funkcionira. Čak i ako gledatelj promatra posvećenu aplikaciju, koristi se pristup HTTP klijent-poslužitelj.


HTTP vage

HTTP općenito djeluje na vrhu TCP / IP kako bi se zajamčilo pouzdano izmjenjivanje podataka između klijenta i poslužitelja. Iako je TCP vrlo učinkovit u prenošenju izgubljenih paketa koji bi se, ako ne bi predstavljalo, značajno degradiraju video hranjenje i utječu na iskustvo gledanja, povezano s TCP-om, što može dovesti do povećane latencije i mrežnog prometa.

Postoje i drugi sustavi kao što su RTMP (Real Time Messaging Protocol) i webRTP (web Real-Time-Protocol). Tradicionalno je RTMP upotrebljen u Flash preglednicima, ali je upotreba odbila jer mreže za prikazivanje izgledaju za konsolidaciju infrastrukture na zajednički način isporuke, a Flash je postala zastarjelo u mnogim okruženjima gledanja.

Iako nije u početku razvijen za strujanje videozapisa uživo putem javnog interneta, HTTP je postao najčešće korišten protokol za isporuku videosadržaja danas. Budući da je de facto jezik za većinu web prometa, infrastruktura temeljena na standardima već postoji.


Radite natrag s uređaja za reprodukciju

Da biste razumjeli OTT distribuciju, od točke gledišta inženjera, radi se o početku reprodukcije i radite natrag u centar za reprodukciju.

U IT pravilima, strujanje je postupak razbijanja datoteke u segmente i njihovu dostupnost na uređaju za reprodukciju radi olakšavanja gledanja videozapisa i zvuka. Alternativa je preuzeti cijelu datoteku u uređaj. Dok progresivni preuzimanje postoji na zahtjev, to nije idealno jer će dugo vrijeme preuzimanja utjecati na iskustvo gledatelja i cijenu.


Fragment Media

VOD i live-OTT su slični po tome što oboje fragmentiraju medij, tako da uređaj za reprodukciju može zatražiti uzastopne dijelove podataka i reproducirati isječke na uredan način. Tamo gdje se razlikuju, VOD ima sve dostupne podatke prije početka fragmentacije, dok live-OTT ne mora i mora se komprimirati i fragmentirati video, audio i metapodatke na letu.

U modelu klijent-poslužitelj uživo-OTT ovo funkcionira dobro jer će uređaj za reprodukciju gledatelja poslati HTTP-GET naredbe web poslužitelju otprilike jednom u sekundi za preuzimanje uzastopnih komada video i audio podataka. Međutim, život postaje zanimljiv kad se broj ljudi koji promatraju događaj povećao na nacionalne i međunarodne sveske. Ako 10 milijuna ljudi promatra događaj, 10 milijuna HTTP-Get zahtjeva šalju se svake sekunde.




Više detalja kontaktirati prodaja:

Bonnie Jia

Regionalni voditelj prodaje

DIBSYS Technologies Co., Ltd

-------------------------------------------------- ------------------------------

Web: www.dibvision.com

Tel: + 86-571-87068982 Faks: + 86-571-89714580

Mobitel: +86 15356661487 Što je App: +86 15356661487 Skype: dibsys0801